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I Nuovi Manuali delle Regole Base Espanderanno la SRD
Come oramai tutti sapranno, nel corso del 2024 sono previste le uscite dei nuovi Manuali Base per One D&D. Più volte in questi mesi è stato dichiarato che le regole delle due Edizioni saranno completamente compatibili fra loro, ma molti si stanno chiedendo cosa succederà alla SRD 5.1 rilasciata nel Gennaio 2023, grazie alla quale molti contenuti sono ora accessibili gratuitamente. Lo Staff di Dungeons and Dragons, tramite la piattaforma D&D Beyond, ha rilasciato un annuncio con il quale
E' stato pubblicato VI-VIII-X KUP RPG
Un saluto a tutti, vi scrivo per dirvi che sono finalmente riuscito nel mio intento di pubblicare un GDR costruito su alcuni principi fondamentali e valori della vita reale, non di mero aspetto ludico. Ho creato questo manuale con un obiettivo: capire se sia possibile trovare al giorno d'oggi giocatori di ruolo che, aldilà del divertimento legato all'interpretazione ed alla fantasia, possano valorizzare alcuni aspetti veramente importanti, spesso dimenticati sia nei GdR che nella società. H
Otto strani incontri sui moli
Articolo di Gareth Ryder-Hanrahan del 18 Aprile 2024 Stavo pensando di scrivere un articolo su Ashem, la strana città di Tyros simile a Venezia dell'ambientazione del futuro Paragon Blade, ma mi è venuto in mente che anche Eversink, di Swords of the Serpentine, è una città strana simile a Venezia, così come la meno Veneziana ma ancora più strana Drakkenhall di 13th Age (doge? No, no, Drago), cosa che mi ha fatto pensare a due cose: Posso usarlo come scusa per giustificare una gita a
Rivelata la Copertina del nuovo Manuale del Giocatore
La Wizards of the Coast ha rivelato tramite il sito Game Informer la copertina del nuovo Manuale del Giocatore, previsto in uscita in inglese il 17 Novembre 2024. In questa epica copertina illustrata da Tyler Jacobson una serie di personaggi iconici dei primi anni del gioco (Yolande la regina degli elfi, Strongheart il cavaliere, Elkhorn il guerriero nano, la pia Mercion e l'astuta Molliver) sono pronti a combattere mentre dietro di loro si staglia un maestoso drago dorato (a rappresentare l'ann
Gnome Stew #23: Inserire i dettagli di ambientazione nelle liste per gli incontri casuali
Gnome Stew #20: Far Concentrare i Giocatori sulle Descrizioni (trovate i link agli articoli precedenti di questa serie in questo articolo) Gnome Stew #21: Calibrare il tuo Viaggio da GM Gnome Stew #22: Gestire la Tua Biblioteca Digitale Articolo di John Arcadian del 06 Gennaio 2021 Le liste per gli incontri casuali sono in circolazione da sempre in vari giochi. Nei primi periodi dei giochi di ruolo, venivano usate per creare vari incontri nelle terre selvagge, mentre il grup
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Ultime Discussioni del Forum
Ottimizzazione monaco multiclasse
Ciao a tutti! Quando si tratta di ottimizzazione in un modo o nell'altro torno sempre qui. Sono alle prese con la creazione di un personaggio di livello 10 (che arriverà più o meno al 15/16 credo) per una campagna, e mi trovo ad affrontare un piccolo dilemma. Stavolta abbiamo tirato a sorte le classi che possiamo utilizzare e mi sono capitate monaco (la prima va utilizzata per forza al livello 1), guerriero e
[HR] multiclasse
Il multiclassamento com'è adesso non mi piace per niente... non mi piaceva com'era fatto in 3/3.5/PF e la cosa non è cambiata in 5 edizione. Propongo quindi un "ritorno alle origini": il multiclassamento alla AD&D, vale a dire salire in 2 o 3 classi assieme, prendendo le capacità di tutte e 2/3 ma salendo più lentamente di un mono-classe. Prerequisiti: Per salire contemporaneamente in 2 o 3 classi, bisogna rispettare i requiti del multiclassamento "base", vale a dire almeno 13 punti
Build per Rogue Soulknife
Ciao! Parto con la mia prima discussione. Come da titolo sto ruolando un Rogue Soulknife di livello tre al momento. L'avventura è pensata per arrivare a livelli molto alti (il DM ha detto tra il 17 e il 20, a seconda di alcune scelte che faremo in game). Con così tanti livelli la fantasia ha iniziato a volare. Non ho mai giocato un multiclasse in vita mia e quindi mi piacerebbe provarne uno. Pensavo ipoteticamente ad un 17 Rogue soulknife ed X di altro. Siccome vorrei multiclassare ai livelli me
Cerco Gruppo D&D 3.5 o 5 provincia Roma Nord o Viterbo Sud
Ciao! Mi chiamo Alessio, ho 33 anni. Gioco da circa una decina di anni a D&D (prima 3.5 ora 5). Cerco un gruppo per giocare di persona in provincia Nord di Roma (Bracciano, Manziana, Canale, Anguillara Sabazia, Trevignano Romano, Cerveteri, Ladispoli, Cesano) o provincia sud di Viterbo (Oriolo, Bassano, Vejano, Capranica, Sutri, Monterosi) ma posso spingermi anche un po'oltre. Sono anche disponibile a giocare online. Generalmente sono libero le sere durante la settimana o anche nei pomeriggi
Giocatore per Pathfinder zona Rimini/Santarcangelo
Buonsalve, sto cercando un quarto giocatore per giocare a Pathfinder, avventura Ascesa dei Signori delle Rune, party di 1° livello formato da novizi e Master ben navigato. Dal momento che il quarto ha dato forfait all'ultimo, l'avventura è già iniziata ma nulla di grave, inserire un nuovo PG sarebbe semplicissimo. Ovviamente saranno fornite TUUUTTE le informazioni. Zona Santarcangelo, poco distante da Rimini. Il giorno della settimana POTREBBE variare ma l'intenzione è di vedersi il Merco
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Prima versione del manuale di ambientazione
E' online il manuale di ambientazione, ci ho messo di tutto su quello che mi passa per la testa quando gioco a D&D con i miei amici su discord ! Per visionare andate nel mio Google Drive Ammazzadraghi
Nell'Alfeimur con Dungeon Magazine capitolo 4 - Sangue nei campi
Per la quarta avventura della nostra campagna riprendiamo il fido Dungeon #62, per utilizzare il Side Trek Blood on the Plow. E' una piccola avventura da svolgere in poche ore, ambientata durante le settimane della mietutura e quindi perfetta per il momento. Tra l'altro stacca i giocatori dalla visione locanda=guai, cosa che invece diventerà reale nel futuro. Se avete bisogno di una ispirazione per la locanda potete usare l'articolo pubblicato qui su DL, oppure la Ma Nettle’s Boarding
Nell'Alfeimur con Dungeon Magazine capitolo 3 - Una leggenda locale
Arriviamo al terzo livello, e i nostri eroi (se lo sono stati) vengono saggiati da diverse organizzazioni come potenziali membri. La Gilda degli Acquisitori, i Leoni di Kalma, i Druidi possono avvicinargli e prospettargli un futuro nella rispettiva organizzazione. Ma soprattutto sono candidati potenziali per i Messi di Kalma, i messaggeri/postini/spie/esecutori della Signoria. La missione di prova li porta fino al lontano villaggio di Melarel. Lungo la strada vivranno alcune
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Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Elementali - Aprile 2024
Un saluto a tutti, questo documento è la sesta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Aprile 2024 relativa agli Elementali. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il
Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Draghi - Marzo 2024
Un saluto a tutti, questo documento è la quinta raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Marzo 2024 relativa ai Draghi. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relat
Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Costrutti - Febbraio 2024
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Ravenloft Hunters: Van Richten's Society
Avventure "Steampunk Vittoriane" nel Semipiano del Terrore, che sta cambiando drasticamente ora che Superstizione e Ragione, Magia e Scienza, Orrore e Speranza iniziano a competere ferocemente tra loro. . .
Steven Art 74 |
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Gilda per i PbF Silenzio e Oscurità e I Regni del Buio. Sistema di Gioco D&D 3E
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9Il mondo di Erra
Un setting di gioco per un'avventura breve, nei quali i personaggi sono draghi o umanoidi, membri dell'ordine dei Draghieri, la più organizzata forza di pace del continente. Tuttavia, la pace difficilmente rimane tale a lungo...
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